lunes, 4 de junio de 2012

GRAFICA DE VELOCIDAD CONTRA TIEMPO

GRAFICA DE VELOCIDAD CONTRA TIEMPO
GRAFICA DE ACELERACION CONTRA TIEMPO



LAS CUATRO ECUACIONES DE LA CINEMATICA
1)Al resolver esta ecuación para la velocidad final, resultaba una ecuación que nos servía para determinar la velocidad final de un objeto bajo aceleración uniforme. A esta ecuación la denominamos la primera ecuación de cinemática.


2)x=x+1/2(v+v)t
3)x=x+vt+1/2at2
4)v°+2a(x-x°)



En la mecánica newtoniana, para un cuerpo con masa constante, la aceleración del cuerpo es proporcional a la fuerza que actúa sobre él sobre segunda ley de Newton :


CONCEPTOS DE POSICION Y DESPLAZAMIENTO


En física, la posición de una partícula indica su localización en el espacio o en el espacio-tiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadas.


En mecánica clásica, la posición de una partícula en el espacio se representa como una magnitud vectorial respecto de un sistema coordenado de referencia. En relatividad la posición no es representable mediante un vector euclidiano, ya que en el espacio-tiempo es curvo en esa teoría, por lo que la posición necesariamente debe representarse mediante un conjunto de coordenadas curvilíneas arbitrarias, que en general no pueden ser interpretadas como las componentes de un vector físico genuino. En mecánica cuántica, la representaron de la posición de una partícula es aún más compleja, debido a los efectos de no localidad relacionados con el problemas de la medida de la mecánica cuántica.


En general, en un sistema físico de otro tipo, se utiliza el término posición para referirse al estado físico o situación distinguible que exhibe el sistema. Así es común hablar de la posición del sistema en un diagrama que ilustre variables de estado del sistema





El desplazamiento efectuado es una magnitud vectorial. El vector que representa al desplazamiento tiene su origen en la posición inicial, su extremo en la posición final y su módulo es la distancia en línea recta entre la posición inicial y la final.


palanca

La palanca es una máquina simple que tiene como función transmitir una fuerza y un desplazamiento. Está compuesta por una barra rígida que puede girar libremente alrededor de un punto de apoyo llamado fulcro.
Puede utilizarse para amplificar la fuerza mecánica que se aplica a un objeto, para incrementar su velocidad o la distancia recorrida, en respuesta a la aplicación de una fuerza.
torca

Recibe el nombre de torca o momento de una fuerza, el producto de su valor por su brazo de palanca, o simplemente brazo (el brazo de palanca es la distancia perpendicular del centro de rotación a la línea de acción de la fuerza).

T = Fb

T=Momento de la Fuerza (torca)
F=Fuerza aplicada
b=brazo de la palanca

Como hay dos sentidos posibles de rotación, convencionalmente se considera que la torca de una fuerza es positiva cuando tiende a hacer girar al cuerpo al que se aplica en sentido contrario al de las manecillas del reloj, y es negativa cuando tiende a hacerlo girar en el mismo sentido que las manecillas del reloj.

Por supuesto, si un cuerpo recibe la acción de varias torcas, para que adquiera un movimiento de rotación o para que se modifique éste, si ya se encontraba en movimiento, es necesario que la torca neta, o sea la suma o resultante de todas las torcas que se le apliquen, sea diferente de cero. Si es igual a cero, no se produce ningún movimiento de rotación ni modifica el que tiene.